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. Et ensuite nous l’avons envoyé en certification. Et c’était comme si: Ok, nous allons vous donner une réponse dans deux semaines. C’était comme: “Aarghhhh!” Estce qu’il va passer? Ou non? Réflexion amusement  Estce que je vais devoir corriger des bugs? Et alors je jouais au jeu et je voyais des bugs. Et j’écrivais à Microsoft en panique en disant: “Oh mon dieu! Le jeu ne montre pas de classement PEGI…” …s’il est joué dans les régions européennes. Estce que ce sera un problème? Et ils me répondaient: Oh non, il n’y a pas de problème. Et je répondais: Oh? Ok alors. [Rires] Je ne peux pas me faire à l’idée que même si ce sont de bonnes critiques. Que nous allons quand même échouer. Estce que c’est étrange? Estce que c’est étrange de se sentir comme ça? Parce que ça me semble normal. Et je sais que c’est normal pour Réflexion amusement . Mais une partie de moi me dit: Même si nous avons le jeu le mieux coté sur Xbox LIVE nous allons quand même échouer. [ heures avant le lancement] Réflexion amusement, estce que tu te sens comme ça? Il y a toujours une partie de moi qui s’inquiète de cet échec possible. Réflexion amusement Oui, j’ai ce sentiment. C’est présent. C’est réel. La seule façon dont le jeu puisse échouer est si les  premières personnes qui téléchargent le jeu rencontrent le bug d’erreur de sauvegarde et se rendent sur Internet pour parler contre le jeu. Ouais… ce sont des craintes différentes pour toi. Je sais que, oui, des gens pourraient perdre leur partie. Mais ils vont tout de même apprécier le jeu et que nous allons réparer cela. Outch! Donc voici  personnes de la presse. Nous allons envoyer le communiqué de presse. Mettre à jour le site web et mon blogue.



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