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.  [Friandises des pêches de Tasha et la tarte à la crème a été le e jeu le mieux coté sur Xbox en .] [Le jeu s’est vendu à plus de million de copies à ce jour] Une partie de ceci n’est pas à propos d’être professionnel. Des gens se lancent dans les jeux indie en essayant d’agir comme une grande compagnie. Ce que font ces compagnies est de créer des choses énormément raffinées qui atteignent le public le plus large possible. [Tommy a été en mesure de payer la dette de ses parents.] La façon d’accomplir cela est de raffiner le produit. S’il y a des modifications importantes à faire, vous devez faire en sorte que personne ne sera affecté. La création d’un produit commercial est à l’antipode de créer quelque chose de personnel. Friandises des pêches de Tasha et la tarte à la crème [Et une maison] [Jeux De Fille et Tommy ont commencé à travailler sur leur prochain jeu.] Les choses qui sont personnelles ont des défauts, des faiblesses. Si vous ne voyez pas de faiblesses chez une personne… Vous n’avez probablement pas un rapport avec elle à un niveau très personnel. [Phil travaille toujours sur Friandises des pêches de Tasha et la tarte à la crème. Il prévoit lancer le jeu au début de .] [Il ne prévoit aucun autre délai.] Donc, c’est la même chose pour la conception de jeux. [Jon travaille sur son prochain jeu. The Witness sortira en .] Créer mon jeu a été à propos de… Prendre mes faiblesses les plus profondes ainsi que mes vulnérabilités et de les mettre dans le jeu. Et de voir ce qui arrivera.

 



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